En un foro de hackers tuvo lugar una filtración de datos internos de Capcom por el grupo Ragnar Locker. Según ellos disponen de 1TB de datos.

Resulta que si que hubo una filtración de datos internos de Capcom

El grupo Ragnar Locker, que se encargó de hackear la base de Capcom publicó los primeros 60 GB de datos en la red. Además, entre los registros había cabida para los planes futuros de la compañía. Cabe señalar que en total, según información anterior, los ciberdelincuentes tienen alrededor de 1 TB de archivos.

¿Que pasó?

Los piratas informáticos de Ragnar Locker han filtrado muchos archivos internos de Capcom. La compañía desarrolla juegos de las series como Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y muchas otras. Entre los datos publicados, se puede encontrar los planes de la compañía para el futuro cercano. Por ejemplo, el momento del lanzamiento de la nueva parte numerada de Resident Evil: Village. El hecho de que el juego se está desarrollando no solo para las últimas consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S, sino también PlayStation 4 y Xbox One. También la información sobre la creación de Resident Evil 4 VR exclusivo para casco Oculus Quest 2, etc.

Parte de la tabla que menciona el desarrollo de Resident Evil 4 VR

¿Cómo respondió Capcom?

La compañía reaccionó ante la publicación de 60 GB de datos internos con un comunicado en el que anunció una mayor cooperación con las autoridades de Japón y Estados Unidos en este tema. La empresa también dijo que no niega la posible filtración de información personal de clientes de tiendas digitales y servicios de soporte, así como datos de los accionistas de la empresa. Al mismo tiempo, los datos de la tarjeta de crédito están seguros, ya que son procesados ​​por un tercero.

Filtración de datos internos de Capcom se conoció el 4 de noviembre de 2020. Luego, el grupo de hackers exigió un rescate de 11 millones de dólares a Capcom. No se sabe si algo ha cambiado después de que se filtró el primer “lote” de archivos.